解题方法
适用于两种玩法的逐步解题方法。每一步都链接到所用的技巧。
数独 – 解题方法
1. 逐个数字扫描
从已经填入次数最多的数字开始。找出哪些宫还缺这个数字,并划掉已经有该数字的行和列。如果宫内只剩一个空格,那就是它的位置(隐藏单数)。按 1–9 依次重复。
- 基准
- 排除/填入
- 排除/填入
- 基准
- 排除/填入
- 基准
- 排除/填入
5. 用模式排除候选数
锁定候选数(某数字在宫内只能出现在一行中)、数对和三数组(两三个格子共享相同的候选数)。每次排除都可能产生新的单数——回到步骤 1。
技巧: 宫内排除(Pointing), 行列排除(Claiming), 裸数对(Naked pair), 隐藏数对(Hidden pair), 裸数三数组(Naked triple), 隐藏三数组(Hidden triple)
- 基准
- 排除/填入
6. 困难和专家:只有两个位置的数字
寻找在某行、某列或某宫中只有两个可能位置的数字。它们是 X-Wing、摩天楼、染色法和链条技巧的基础(见“技巧”)。
技巧: X-Wing, 摩天楼(Skyscraper), 简单染色法(Simple colouring), X 链(X-Chain)
- 基准
- 排除/填入
7. 永远不要猜测
应用中的每一题都能用逻辑解出,猜错是要付出代价的。
杀手数独 – 解题方法
1. 从只有一种组合的笼子开始
从只有一种可能组合的笼子开始(见下表),例如两格之和为 3 必是 1+2,三格之和为 24 必是 7+8+9。把组合先写成笔记。
- 排除/填入
2. 利用极大和极小的总和
两格之和为 16 的笼子必是 7+9;两格之和为 5 的笼子是 1+4 或 2+3——所以 5 到 9 都不可能出现在里面。
技巧: 笼子组合(Cage combinations), 最小/最大总和(Minimum and maximum sums)
- 排除/填入
3. 45 法则
每一行、每一列和每一宫的数字之和都是 45(两行是 90,三行是 135)。把完全位于某个宫内的笼子加起来,差到 45 的部分就是剩余格子的总和。如果某个笼子稍微伸出宫外,差值就是伸出去那格的数字(凸出格与凹入格)。
技巧: 45 法则(单格)(Rule of 45), 45 法则(多格)(Rule of 45, several cells), 凸出格与凹入格(Innies and outies)
- 基准
- 排除/填入
4. 结合普通数独规则
如果某个数字必须出现在完全位于一行内的笼子中,它就不能出现在该行的其他地方。同一笼子内不能有重复数字。
- 基准
- 排除/填入
- 基准
- 排除/填入
6. 困难和专家
关注共同覆盖某个区域的笼子组、笼子可能的最小和最大总和,以及与同一行或宫共享格子的笼子(见“技巧”)。
技巧: 笼子拆分(Cage splitting), 最小/最大总和(Minimum and maximum sums), 跨笼子组合(Combinations across cages), 笼子链接链条(Chains with cage links)
- 基准
- 第二种颜色
- 排除/填入
只有一种组合的笼子总和
这些总和只能用一种方式组成。请立即把数字写成笔记。
| 格数 | 总和 = 数字 |
|---|---|
| 2格 |
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| 3格 |
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| 4格 |
|
| 5格 |
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实用技巧
- 不确定时用笔记代替猜测。只允许 2 次错误。
- 把提示留到真正卡住的时候——完美解题在统计中最有价值。
- 卡住时,按从简单到复杂依次检查每种技巧,而不是盯着整个棋盘发呆。
- 休息一下——出乎意料地,这常常能让你看到下一步。
- 连续解出多题且没有错误时提升一个难度,如果经常把两次提示都用掉,就降低一个难度。