玩法
数独
一个 9×9 的棋盘。每一行、每一列和每一个 3×3 宫都必须恰好包含数字 1 到 9 各一次。
杀手数独
规则相同,另外还有角落标有总和的虚线笼子。笼子内的数字之和必须等于该总和,且同一笼子内数字不能重复。笼子至少有 2 格。在入门、简单和中等中,开局分别已填入 25、15 和 5 个数字;困难和专家则从空棋盘开始。
输入数字
点击一个格子,再点击一个数字。数字按钮会显示每个数字还剩多少个。正确的数字会被锁定且无法更改,错误的数字永远不会留在棋盘上。
提示 – 每局 2 次
提示会在你选中的空格中填入正确的数字。如果你没有选中空格,提示不会生效,也不会被消耗。提示不会解释原因——想了解原因,请查看“解题方法”和“技巧”。
错误 – 最多 2 次
错误的数字会闪红并被计数(“错误 1/2”)。第三次错误会结束本局。之后你可以重新挑战同一题目,或开始新的一局。笔记永远不算错误。
笔记(候选数)
开启笔记模式后点击数字即可标注候选数。当该数字被填入同一行、列或宫时,相关笔记会自动清除。撤销和擦除同样适用于笔记。
计时与暂停
应用进入后台时计时会暂停。暂停会隐藏棋盘。
每种玩法和难度只有一局进行中的游戏
如果你开始新的一题,之前未完成的那一题会被记为放弃。
编号题目
大家按相同顺序游玩相同的题目(“杀手数独 · 中等 · 第17题”)。只有你对某一题目的第一次尝试才会计入共同数据。你可以从历史记录中重新挑战任意题目。
完美解题
不使用提示、不出现错误解出的题目。
统计
按玩法和难度显示完成局数、完美解题数、胜率和最佳用时。解出一题后,你会看到平均用时和中位用时、已有多少人完成,以及你比其中多少人更快(需有足够多玩家解出该题后才会显示)。
每周提醒(可选)
仅当你一周未游玩时才会发送,且最多发送四次。
更换手机
在设置中使用 Apple(iPhone)或 Google 登录,即可带走你的统计数据。登录是可选的。