Técnicas
Todas as técnicas que o app usa, na ordem em que as aplica ao resolver. Cada uma é um padrão que permite colocar um dígito ou remover um candidato.
Básico (Muito fácil em diante)
Single oculto (Hidden single)
Um dígito só tem um lugar possível num bloco, linha ou coluna.
Single nu (Naked single)
Uma casa tem só um candidato possível restante.
Combinações de gaiola (Cage combinations)Killer
Algumas somas de gaiola só podem ser formadas com um único conjunto de dígitos.
Regra do 45 numa casa (Rule of 45)Killer
Toda linha, coluna e bloco soma 45, então dá para calcular uma única casa que fique fora das gaiolas.
Médio (Médio em diante)
Pointing (candidatos bloqueados)
Se um dígito num bloco só pode ficar numa linha ou coluna, ele pode ser removido do resto dessa linha ou coluna.
Claiming (candidatos bloqueados)
Se um dígito numa linha ou coluna só pode ficar dentro de um bloco, ele pode ser removido do resto desse bloco.
Par nu (Naked pair)
Duas casas de uma unidade com os mesmos dois candidatos – esses dígitos podem ser removidos do resto da unidade.
Par oculto (Hidden pair)
Dois dígitos que só podem ficar nas mesmas duas casas de uma unidade – os outros candidatos dessas casas podem ser removidos.
Trinca nua (Naked triple)
Três casas de uma unidade cujos candidatos juntos são só três dígitos – esses dígitos podem ser removidos do resto da unidade.
Trinca oculta (Hidden triple)
Três dígitos que só podem ficar nas mesmas três casas de uma unidade – outros candidatos dessas casas podem ser removidos.
Candidatos bloqueados em gaiolas (Locked candidates in cages)Killer
Se uma gaiola precisa ter um dígito e fica dentro de uma linha, coluna ou bloco, esse dígito pode ser removido do resto dessa unidade.
Regra do 45 em várias casas (Rule of 45, several cells)Killer
A regra do 45 também dá o total de duas a quatro casas que ficam fora das gaiolas.
Difícil (Difícil em diante)
X-Wing
Um dígito que só cabe nas mesmas duas colunas em duas linhas (ou o contrário) pode ser removido dessas colunas em todos os outros lugares.
Swordfish
Como o X-Wing, mas com três linhas e três colunas.
Y-Wing (XY-Wing)
Três casas com dois candidatos cada – um pivô e duas asas – removem um dígito das casas que veem as duas asas.
XYZ-Wing
Como o Y-Wing, mas o pivô tem três candidatos, então só afeta casas que veem as três casas.
W-Wing
Duas casas idênticas com dois candidatos, ligadas por uma ligação forte, removem o outro dígito das casas que veem as duas.
Skyscraper (arranha-céu)
Duas colunas (ou linhas) onde um dígito só tem dois lugares, com uma ponta de cada uma na mesma linha – as outras duas pontas removem o dígito das casas que veem as duas.
Pipa (2-String Kite)
Um dígito com dois lugares numa linha e dois numa coluna, ligados por um bloco, remove o dígito onde as pontas soltas se encontram.
Coloração simples (Simple colouring)
Siga um dígito pelas unidades onde ele só tem dois lugares, colorindo as casas em duas cores alternadas – uma das cores é a verdadeira.
Innies e outies (Innies and outies)Killer
Quando as gaiolas cobrem um bloco (ou linhas ou colunas) mais algumas casas de fora, a diferença para 45 dá essas casas.
Especialista (Especialista)
Jellyfish
Como o X-Wing e o Swordfish, mas com quatro linhas e quatro colunas.
Cadeia X (X-Chain)
Uma cadeia de um único dígito que alterna ligações fortes e fracas – uma de suas pontas tem o dígito.
Cadeia XY (XY-Chain)
Uma cadeia de casas com dois candidatos – seja qual for o caminho, uma ponta tem o mesmo dígito.
AIC (cadeia de inferência alternada, alternating inference chain)
Uma cadeia que alterna ligações fortes e fracas entre candidatos, também entre dígitos diferentes.
Combinações entre gaiolas (Combinations across cages)Killer
Gaiolas na mesma linha, coluna ou bloco não podem usar os mesmos dígitos, o que descarta combinações.
Divisão de gaiolas (Cage splitting)Killer
Divida uma gaiola que cruza blocos e use a regra do 45 para achar a soma de cada parte.
Somas mínima e máxima (Minimum and maximum sums)Killer
As outras casas de uma gaiola só podem ser tão grandes ou pequenas, o que limita cada casa.
Cadeias com ligações de gaiola (Chains with cage links)Killer
Uma gaiola que precisa ter um dígito numa de duas casas funciona como uma ligação forte numa cadeia.
Somas de gaiola com uma única combinação
Essas somas só podem ser formadas de um jeito. Anote os dígitos como notas na hora.
| Casas | Soma = dígitos |
|---|---|
| 2 casas |
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| 3 casas |
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| 4 casas |
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| 5 casas |
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Buscador de combinações
Escolha o número de casas e a soma, e marque dígitos que precisam ou não podem estar na gaiola. Os dígitos de uma gaiola são sempre diferentes.
Somas possíveis para 3 casas: 6–24
8 combinações possíveis
- 1 + 5 + 9
- 1 + 6 + 8
- 2 + 4 + 9
- 2 + 5 + 8
- 2 + 6 + 7
- 3 + 4 + 8
- 3 + 5 + 7
- 4 + 5 + 6