Technieken
Alle technieken die de app gebruikt, in de volgorde waarin ze bij het oplossen worden toegepast. Elke techniek is een patroon waarmee je een cijfer kunt plaatsen of een kandidaat kunt verwijderen.
Basis (Heel makkelijk en hoger)
Verborgen single (Hidden single)
Een cijfer heeft maar één mogelijke plek in een blok, rij of kolom.
Naakte single (Naked single)
Een vakje heeft nog maar één mogelijke kandidaat over.
Kooicombinaties (Cage combinations)Killer
Sommige kooisommen kunnen maar uit één set cijfers bestaan.
45-regel voor één vakje (Rule of 45)Killer
Elke rij, kolom en blok telt op tot 45, zo is een los vakje buiten de kooien te berekenen.
Gemiddeld (Gemiddeld en hoger)
Wijzend paar (Pointing)
Kan een cijfer in een blok maar in één rij of kolom staan, dan kan het uit de rest van die rij of kolom worden verwijderd.
Claimend paar (Claiming)
Kan een cijfer in een rij of kolom maar binnen één blok staan, dan kan het uit de rest van dat blok worden verwijderd.
Naakt paar (Naked pair)
Twee vakjes in een eenheid met dezelfde twee kandidaten – die cijfers kunnen uit de rest van de eenheid worden verwijderd.
Verborgen paar (Hidden pair)
Twee cijfers die maar in dezelfde twee vakjes van een eenheid kunnen staan – alle andere kandidaten in die vakjes kunnen worden verwijderd.
Naakte drieling (Naked triple)
Drie vakjes in een eenheid waarvan de kandidaten samen maar drie cijfers zijn – die cijfers kunnen uit de rest van de eenheid worden verwijderd.
Verborgen drieling (Hidden triple)
Drie cijfers die maar in dezelfde drie vakjes van een eenheid kunnen staan – andere kandidaten in die vakjes kunnen worden verwijderd.
Vergrendelde kandidaten in kooien (Locked candidates in cages)Killer
Moet een kooi een cijfer bevatten en ligt ze binnen één rij, kolom of blok, dan kan dat cijfer uit de rest van die eenheid worden verwijderd.
45-regel over meerdere vakjes (Rule of 45, several cells)Killer
De 45-regel geeft ook de totale som van twee tot vier vakjes buiten de kooien.
Moeilijk (Moeilijk en hoger)
X-wing
Een cijfer dat maar in dezelfde twee kolommen past in twee rijen (of andersom), kan overal elders uit die kolommen worden verwijderd.
Zwaardvis (Swordfish)
Zoals X-wing, maar met drie rijen en drie kolommen.
Y-wing (XY-wing)
Drie vakjes met elk twee kandidaten – een spil en twee vleugels – verwijderen een cijfer uit vakjes die beide vleugels zien.
XYZ-wing
Zoals Y-wing, maar de spil heeft drie kandidaten, dus alleen vakjes die alle drie de vakjes zien worden geraakt.
W-wing
Twee identieke vakjes met twee kandidaten, verbonden door een sterke link, verwijderen hun andere cijfer uit vakjes die beide zien.
Skyscraper (wolkenkrabber)
Twee kolommen (of rijen) waarin een cijfer maar twee plekken heeft, met één uiteinde van elk in dezelfde rij – de andere twee uiteinden verwijderen het cijfer uit vakjes die beide zien.
2-string kite (vlieger)
Een cijfer met twee plekken in een rij en twee in een kolom, verbonden via een blok, verwijdert het cijfer waar de losse uiteinden elkaar raken.
Eenvoudig kleuren (Simple colouring)
Volg een cijfer door eenheden waar het maar twee plekken heeft, en kleur de vakjes afwisselend in twee kleuren – één kleur is de juiste.
Innies en outiesKiller
Als kooien een blok (of rijen of kolommen) plus een paar vakjes erbuiten dekken, geeft het verschil met 45 die vakjes.
Expert (Expert)
Kwal (Jellyfish)
Zoals X-wing en Swordfish, maar met vier rijen en vier kolommen.
X-keten (X-chain)
Een keten van één cijfer die afwisselt tussen sterke en zwakke links – één van de uiteinden is het cijfer.
XY-keten (XY-chain)
Een keten van vakjes met twee kandidaten – hoe de keten ook loopt, één uiteinde heeft hetzelfde cijfer.
AIC (afwisselende keten)
Een keten die afwisselt tussen sterke en zwakke links tussen kandidaten, ook tussen verschillende cijfers.
Combinaties tussen kooienKiller
Kooien in dezelfde rij, kolom of blok kunnen niet dezelfde cijfers gebruiken, wat combinaties uitsluit.
Kooien splitsen (Cage splitting)Killer
Splits een kooi die blokgrenzen overschrijdt en gebruik de 45-regel om de som van elk deel te vinden.
Min/max-sommenKiller
De andere vakjes van een kooi kunnen maar zo groot of klein zijn, wat elk vakje beperkt.
Kettingen met kooiverbindingenKiller
Een kooi die een cijfer in een van twee vakjes moet bevatten, werkt als een sterke link in een keten.
Kooisommen met maar één combinatie
Deze sommen kunnen maar op één manier worden gemaakt. Noteer de cijfers meteen als kandidaten.
| Vakjes | Som = cijfers |
|---|---|
| 2 vakjes |
|
| 3 vakjes |
|
| 4 vakjes |
|
| 5 vakjes |
|
Combinatiezoeker
Kies het aantal vakjes en de som, en markeer cijfers die wel of niet in de kooi mogen. Cijfers in een kooi zijn altijd verschillend.
Mogelijke sommen voor 3 vakjes: 6–24
8 mogelijke combinaties
- 1 + 5 + 9
- 1 + 6 + 8
- 2 + 4 + 9
- 2 + 5 + 8
- 2 + 6 + 7
- 3 + 4 + 8
- 3 + 5 + 7
- 4 + 5 + 6