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Arctic Sudoku

게임 방법

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행, 열, 박스에는 각각 1부터 9까지의 숫자가 정확히 한 번씩 들어가요.
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킬러 스도쿠에서는 점선 케이지 안 숫자의 합이 모서리에 적힌 숫자와 같아요.

스도쿠

9×9 칸으로 이루어져 있어요. 모든 행, 모든 열, 모든 3×3 박스에 1부터 9까지의 숫자가 정확히 한 번씩 들어가야 해요.

킬러 스도쿠

규칙은 같고, 모서리에 합이 적힌 점선 케이지가 추가돼요. 케이지 안 숫자의 합은 그 숫자와 같아야 하고, 케이지 안에서 숫자가 겹치면 안 돼요. 케이지는 항상 2칸 이상이에요. 매우 쉬움, 쉬움, 보통에서는 각각 25개, 15개, 5개의 숫자가 미리 채워져 있고, 어려움와 전문가는 빈 상태로 시작해요.

숫자 입력하기

칸을 탭한 다음 숫자를 탭하세요. 숫자 버튼에는 각 숫자가 몇 개 남았는지 표시돼요. 맞는 숫자는 고정되어 바꿀 수 없고, 틀린 숫자는 판에 남지 않아요.

힌트 – 게임당 2회

힌트를 쓰면 선택한 빈 칸에 정답 숫자가 채워져요. 빈 칸을 선택하지 않았다면 아무 일도 일어나지 않고, 힌트도 사용되지 않아요. 힌트는 이유를 설명해 주지 않아요. 이유는 ‘푸는 방법’과 ‘기법’에서 배울 수 있어요.

실수 – 2회까지

틀린 숫자는 빨갛게 깜박이며 횟수가 세어져요(“실수 1/2”). 세 번째 실수에서 게임이 끝나요. 그 뒤 같은 퍼즐에 다시 도전하거나 새 퍼즐을 시작할 수 있어요. 메모는 실수로 세지 않아요.

메모(연필 숫자)

메모 모드를 켜고 숫자를 탭하면 후보 숫자를 적을 수 있어요. 같은 행, 열, 박스에 그 숫자가 채워지면 메모는 자동으로 지워져요. 실행 취소와 지우기는 메모에도 적용돼요.

시간과 일시정지

앱이 백그라운드에 있는 동안은 시간이 멈춰요. 일시정지하면 판이 가려져요.

게임 종류와 난이도별로 진행 중인 게임은 하나씩

새 퍼즐을 시작하면 이전에 하던 퍼즐은 중단으로 처리돼요.

번호가 매겨진 퍼즐

모두가 같은 순서로 같은 퍼즐을 풀어요(“킬러 스도쿠 · 보통 · 17번”). 공통 기록에는 그 퍼즐에 대한 첫 번째 시도만 반영돼요. 기록에서 어떤 퍼즐이든 다시 플레이할 수 있어요.

완벽한 풀이

힌트와 실수 없이 푼 퍼즐이에요.

통계

게임 종류와 난이도별로 완료한 게임 수, 완벽한 풀이 수, 성공률, 최고 기록을 보여줘요. 퍼즐을 풀고 나면 평균 기록과 중앙값, 완료한 사람 수, 그중 몇 명보다 빨랐는지가 표시돼요(충분한 수의 플레이어가 풀어야 표시돼요).

주간 알림(선택)

일주일 동안 플레이하지 않았을 때만 오고, 최대 4번까지만 와요.

새 휴대폰

설정에서 Apple(아이폰) 또는 Google로 로그인하면 통계를 그대로 가져올 수 있어요. 로그인은 선택 사항이에요.